AULA 7
15 de abril de 2021
Continuação do último exercício da aula 6.
Puxador:
- circle
- lines
- fillet
- isolines,
. surftab1 - 32
. surftab2 - 32
- revolve (selecionar o perfil - selecionar os pontos do eixo de rotação)
- shade
- colocar os puxadores nas portas

Desenvolvimento do exercício
Portada:
- rec. @2.15; 2.15
- offset 0.05 (para dentro)
- linha ao centro
- offset 0.01 (espessura das ripas)
- move para fora do rec.
- extrude 0.5
- shade
- subtract interior do rec.
- criar block para a ripa (layer 0)
- linha ao centro do rec.
- measure - B - ripa - N - 0.05
- apagar ripa sobreposta
- block - pickpoint - select object - portada (layer 0)
- mudar ucs
- rotate
- ucs world
- move
- copy
Desenvolvimento do exercício

Armários da cozinha:
- criar layers
. 3d coz pedra
. 3d coz rodape
. 3d coz portas
Bancada de pedra (layer 3d coz pedra):
- rec.
- extrude 0.03
- move 0.09
Armários (layer 3d cozinha)
- offset 0.02 (para dentro)
- perfil em "u"
- move até á bancada
- rec. na base
- extrude 0.02
- union ao armário
. copy para o lado
- slice o último armário
Rodapé (layer 3d coz pedra)
- rec.
- extrude
- move 0.08
Portas do armário (layer 3d coz portas)
- rec. (encurtar o rec. 0.005 para dentro em cada lado)
- move até á base do armário
- extrude até ao topo do armário
- copy
- copiar os armários de baixo com as portas (para cima)
- line
- offset 0.33
- aumentar armários das pontas
- subtract fogão e coba
Desenvolvimento do exercício

Armários do quarto:
- rec.
- 10cm para cima
- extrude 2.5
- copy rodapé para o topo do armário 0.05
- fazer as portas com 1.9 e 0.6
Desenvolvimento do exercício
